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软件功能讲解:
由于本教学不是针对初学者而录制,需要学习者有一定的使用基础,教程只对基本功能进行了简单扼要介绍,其他内容全部是实例..

教学内容介绍:
本教学由浅入深的讲解了高精度模型的制作过程,教学中的每一步操作都没有跳过,直到讲解特的材质制作..

全流程例子:
教学例子从普通的螺丝钉,到化装品瓶子.电脑.相机.手机.轮胎.汽车等凡是电视广告能出现的产品,都进行制作高精建模和材质.

手机模型制作:
本章模型采用了基本几何一体双面成型,教程中并未偷懒每一步操作都进行了详细讲解.
轮胎模型制作:
一般的轮胎制作都用贴图模拟,本节采用了全新技巧能够快速的制作出高精车轮的花纹.
汽车整车制作:
本张教学花费的时间最多,模型从无到有,每一个零件都进行了详细的制作.
教学语言 教学碟数 教学容量 教学尺寸
中文汉语

12DVD

41.2G

1152
X
864

教学时长 淘宝交易 高清晰度 普通清晰
62小时

 

下载样片 价格
 
600人民币
79.5美圆
9.1万日元
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Softimage xsi中文视频教学详细介绍

Softimage/XSIAvid公司的旗舰软件.Avid电影特效行业的先行者和领导者 Softimage/XSI用有近20年的图形图像开发历史.从早起使用的高端SGI工作平台到PC的跨平台操作.基本在任何一个系统都可以见到其身影 Softimage拥有7个模块分别为模型模块.动画模块.渲染模块.动力.模块.毛发模块.织物模块.合成模块.Softimage有最完整的工作流程.从软件的启始建模到最后的特效合成完全可以从一个软件内部搞定.Softimage|XSI是个基于节点的体系结构.这就意味着所有的操作都是可以编辑的.它的动画合成器功能更是可以将任何动作进行混合.以达到自然过渡的效果.Caustic.Global Illumination和Final Gathering特效使渲染效果到到了空前的效果.
教学类型
教学销售状态:销售中 教学播放平台:windows 软件系统平台:Windows 教学升级状态:未升级
媒体类型 Autorun自动运行多媒体    
视频类型 视频格式:Avi 播放速率:>5/帧 编码类型:未使用特殊编码
完整实例 1+

视频教学内容 :
softimage的多边形建模功能是非常强大的.

拓展思路 2+

视频教学内容 :
本教学第一个模型例子是制作一颗螺丝钉.我们先来分析一下对于螺丝首先看到的是它有一个螺旋的钉体.我们可以先建立一个圆柱体.设置它的切面段数为8-12尽量用偶数.然后呢创建一个螺旋线.螺旋线任何一个三维软件都有我们用它作参考线.螺旋内径是圆柱的直径.高度和圆柱相同.现在我们可以选择圆柱并进入边的编辑模式下.并配合切边工具沿螺旋线自上向下切至结束点.并使用选择连续边工具选择刚刚制作好的剪切边.使用扩展工具将起扩为两跳.现在需要选择两条边间的面并使用挤压命令多次挤压出来螺旋的刃部.对于上粗下细可以使用晶格变形.制作的螺旋体.可以作螺丝钉还可以制作瓶子口部的螺旋口.本教学通过这个思路制作了螺丝钉和香水瓶两个模型.

模型材质 3+

视频教学内容 :
对于前面的章节我们讲到了钉子和瓶子.这个章节中我们讲解钉子的金属材质和瓶子的透明玻璃材质.对于金属物体材质在教学里有详细介绍在这里我们首先要看的是让它质感强烈.我们需要借助反光板.对于搞摄影的人都知道要想让被拍摄体突出于画面都要用到物体的反射原理.任何物体都有反射.有的强有的若.镜子和不锈钢尤为突出.有时候强光并不能完全突出物体的高光区.所以本例子使用的物体对反光板的反射形成高亮度的高光区.这种方式尤其试用于黑色背景.

挤压建模 4+

视频教学内容 :
这个例子我们讲解的是通过几何体删面后.对破损面进行挤压最终制作出双面手机.我们先来看一下技术难点.由于产品广告是在电视上播放并且带局部细节特写我们需要对模型进行高精度建模.搞进度是个什么概念简单的讲就是让物体的硬边都有很好的圆弧过渡不能出现直角面,还必须保证流线面没有凸出鼓起.由于是特写细节要求多.我们还必须制作出双面的模型以保证和原产品是一摸一样的.对于下面的手机模型我们采用的是挤压面成型法并没有使用参考图完全需要通过眼睛来判定比例.在制作模型中我们必须脱离参考图来练习自己的大脑形成比例预想.作到心里有数下手准确.不增加任何多余的点.

裁切建模 5+

视频教学内容 :
本例子是制作一部奥林巴斯的SP350相机.这个例子没有使用参考图我们要学会定位比例.相机的分析为是了雕刻的BOX立方体.我们在softimage中创建一个box.设置好段数这里是奇数.我们删掉一版.并调节段数上的点.为什么调点是为下部作好定位点.我们从轮廓入手调解点先不要考虑细节.把它的外轮廓调节调节至相仿就可以这是粗调.我们当前处理的是前面板.要确定的是前面板有镜头和闪光灯.预览孔.快门键.把手.防滑胶垫.我们先从最大的入手.选中把手部位的面使用挤压工具向前挤压出隆起.下部选择快门下的面和把手截面向上挤压并配合旋转工具对面进行倾斜处理.对于镜头部位我们需要在前面板剪切出一个原孔.我们确定前面有三横三纵9个点并多外面的8个进行调节成为8边形.现在我们可以选择8边型的四个面向外挤出多次.挤压形状参考视频教学.现在我们开导前面板的大致外形出来了.现在可以按小键盘的+键对模型进行平滑处理.并进行二次精确调节.......

双面建模 6+

视频教学内容 :
s

整体成型 7+

视频教学内容 :
s.

教学目录
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正品教学

外包装及盘面

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内容

介绍

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